『フォートナイト』同接1200万人達成。これが本当の覇権ゲームの実力だ

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日本時間6月16日午前3時より開催された『フォートナイト』チャプター2 - シーズン3開始直前のリアルタイムイベント「ザ・デバイス」について、

イベントに参加したプレイヤーの数が1,200万人に達したことが分かりました。

これは同作公式Twitterによって明かされたもので、それによるとイベントへの参加者が1,200万人を超えたため、

ゲームの安定性の確保を理由に参加者数に制限をかけたとのこと。

なお、16日午前2時30分頃には定員に達したとの報告がされており、参加できなかったプレイヤーに向けてTwitch/YouTube/Mixerでのライブ配信でイベントの視聴を勧めています。

なお同ツイートでは、TwitchとYouTubeでのライブ配信視聴者数が合計で840万人以上を記録したことも報告。

あわせて、今後のリアルタイムイベントではその可能性を広げて、より多くのプレイヤーがイベントに参加できるようにシステムを改善していくとコメントしました。

『フォートナイト』チャプター2 - シーズン3は、6月17日より開始予定です。

www.gamespark.jp/article/2020/06/16/99878.html

6: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:37:40.31

>>1

バーカ

フォートナイトなんてぜんぜん覇権とってない

日本でしか稼いでない荒野行動に売上高負けていたし

8: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:38:37.93

>>6

それスマホだけちゃうの

12: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:46:00.95

>>6

荒野行動すごいんだな

15: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:51:46.65

>>6

うわっめっちゃ悔しそうw

16: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:02:20.39

>>15

確かにw

悔しくて仕方ないって人ってなんでこうわかりやすいんだろうな

2: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:35:39.35

規模が凄すぎてよくわからん

3: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:36:08.75

無料ゲー

7: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:37:51.60

その1%でも他の過疎ゲーに分けてやってくれ

9: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:39:23.48

建築が敷居高い

10: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:39:33.05

最近始めたけどフォートナイトまじおもろいわ

初めてビクロイ取れた時はほんと嬉しかった

11: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:43:39.92

プレイヤー人工比率

PS4>PC>以下略

なお公式発表な模様

18: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:02:31.15

>>11

無料ゲーの割合が多い・・・あっ

13: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 22:49:55.93

同接ちゃうやん

17: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:02:24.03

1200万とはすごいな

19: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:06:58.74

フォートナイトがどれくらい儲かってるかというと、100本以上のゲームを無料でバラまく余裕があるくらい儲かってる

20: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:07:12.49

流石ソニー

やっぱりソニーは凄いよな

GTAV1億本だしフォトナはヒットしてるしソニーは日本の誇りだはw

24: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:23:05.17

フォトナが人気なのはアジア地域以外だからな

だから日本でキッズ以外全くやってなくても世界じゃ大人気なわけよ

25: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:23:05.56

まあ無料ゲーだし

有料だとCS:GOが最多か?

26: 名無しさん@ゲーム 2020/06/16(火) 23:26:37.69

普通にすごいな

やらないけど

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