めんどくさいだけやん
正直になろうや
正々堂々ぶつかりあおうや
5: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:38:45.94
せめて物理と魔法の二つにしようや
6: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:40:41.21
無双ゲーでもやっとけ
7: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:40:49.53
相手の攻撃(こっちは攻撃不可)→弱点露出、3打ほど攻撃して離脱!→相手の攻撃
こういうのこそいらん
22: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:51:05.29
>>7
ほんとこれつまらんよな
ACはこういうの無いのが良かったのに5でこういうノリになってうんざりしてやめた
28: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:52:10.60
>>22
要は全部ヌルゲーにしろってこと?
36: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:55:07.88
>>28
ACは回避と攻撃を同時に行うのが肝なんやで
敵のターンに避けて自分のターンに攻撃するターン制アクションじゃないんや
39: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:56:17.78
>>36
それだけ聞くと俺ルールでやらせろって喚いてるだけな気が
43: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:57:29.70
>>39
まあ4までのACやれば分かるで
8: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:41:46.78
初期「弱点で攻撃すれば多くダメージ与えられるぞ」
今「弱点で攻撃しないとダメージ全然通らないぞ」
19: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:49:15.15
>>8
弱点でさえ1倍以下の耐性のゲームはほんとひでーよ
9: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:42:23.44
弱点があるのはええけど,それ以外がまともにダメージ通らんのがね
10: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:42:59.31
やポ神
12: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:45:20.11
弱点ついたときの倍率で好きなのは
1.2?1.5?2.0?
14: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:46:59.73
>>12
1.2やな
13: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:45:30.74
ウィッチャーの霊薬とか飲んだ方がええんか?
15: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:47:46.64
>>13
霊薬もオイルも必須やない?
23: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:51:14.49
>>13
ないと戦闘にすらならんやつ結構おるやろ
人狼系とかどうすんねん
16: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:48:28.40
こいつの弱点はこれだから、あれとあれとあれ用意して…
→めんどくさいからもうええわ
17: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:48:53.12
ウィッチャー3は難易度下げればゴリ押しで行けた記憶
18: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:49:04.63
こっちからの攻撃全部ガードするやつほんま糞
んで相手の攻撃を交わすか弾くかしたときだけ一発打ち込めるみたいな
21: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:49:47.72
霊薬は案外なくてもなんとかなる
24: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:51:24.53
まぁホラー映画でもモリモリマッチョが物理効かなくて死ぬとかようあるやろ
25: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:51:30.72
ウィッチャー3はDLCのブルクサ数体出てくるとこでガチで詰みかけたわ
オイルとか霊薬無視してゴリ押してたから相手強すぎて焦った
30: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:52:26.41
弱点ついて特攻武器使ってバフかけてデバフかけて条件揃えて必殺フルチャージして30倍撃だ
とかどこまでも乗算していくの嫌い
31: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:52:34.27
~以上のダメージは吸収するぞ
~以上のダメージは無効化するぞ
どれだけダメージ与えても体力1残るぞ
33: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:53:18.96
>>31
大介さぁ…
32: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:52:50.89
プリコネは神ゲー
35: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:54:26.39
ペルソナとか弱点バトンタッチ総攻撃ばっかで後半ダレてきたわ
38: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:55:59.85
弱点使うと楽できて使わないと面倒だけどクリアできるくらいがちょうどええな
40: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:56:34.91
弱点じゃないとまともにダメージ通らないだけの作業ゲーのパターン
42: 名無しさん@ゲーム 2020/01/02(木) 21:57:09.91
ロボトミーコーポレーションやってるけどおもろいわ
さすが兄さんのゲームやで