前者なら元々音楽事業やってただけあってソニーのゲームが多い気がする
15: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:13:26.04
>>1
むしろ前者を知りたいんだけど
2: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:54:28.96
ニューマリオシリーズ
4: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:55:34.70
主観だがおまいらが好きな、
スーファミ時代のRPGの戦闘シーン、
ヘヴィメタっぽい?戦闘BGMがあまりいいものだとは思わない(´・ω・`)
5: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:55:52.41
洋ゲー
6: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:57:48.69
昔の洋ゲーとか?
7: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:58:28.19
これはスト3サード
8: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:59:32.84
simcity2000
sonic初代 スターライト除く
9: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 08:59:40.15
白夜の協奏曲
マジでBGM以外はいい普通のドラキュラ
10: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:01:09.12
ラングリッサーの体験版やったら個人的にBGMが気持ち悪くて無理だった
11: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:01:41.13
イース3のSFC版は音源やアレンジの評判が悪い
SFC版が初めてだった俺からしたらあまり悪い感じはしんかったんだけどなぁ
12: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:02:54.64
スイッチ版太鼓の達人
13: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:11:28.19
白夜の協奏曲とグラディウスジェネレーションは勿体ないよな
GBAは音源をかなり犠牲にしてグラ性能の限界を引き出せる作りになってたらしいが
結果としては間違いだった
14: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:13:15.42
GBA全体がじゃなくてそういう選択が取れたってことね
16: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:15:20.88
飛び抜けてるのはグラジェネだな
ファンのアレンジで良くなったの聴くと余計に思う
17: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:16:32.57
グラジェネは音源というより曲がパクりなのが
この時期あたりはスペック頼りのゲーム作りしか出来ないスタッフが増えてクオリティがどんどん下がっていったな
18: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:19:26.16
ネルケの日常パートの緩い曲が一部ノイズィで最悪やったわ
プワワワァみたいな楽器音
もうちょっと無難にならんかったんか
19: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:19:50.40
カービィとか
20: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:22:42.90
洋ゲーはだいたい当てはまるだろ
そもそもBGM自体が無いのも多いし
21: 名無しさん@ゲーム 2020/02/27(木) 09:26:08.16
カービィにせよ(日本版出る程度に有名な)洋ゲーにせよBGMは十分作中の舞台装置として機能してるし最悪だなんてもんじゃないだろう