カービィラインの22万?
armsラインの10万?
前作の6万?
2: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:33:17.72 ID:FhhM0NyI0
22万
3: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:34:41.92 ID:P1T+v2M90
DS版より上じゃね
4: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:34:54.68 ID:tkeeZ+UCa
50万
5: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:35:35.01 ID:jKw9M+7S0
前作六万で逃げるなカスw
70万売り上げたソフトだぞ
宣伝量も含めると最低でも初動20万いかんとあかんやつだわ
6: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:35:40.75 ID:MW8hYQNXp
国内50万じゃない?
7: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:37:04.92 ID:uyZdew5gd
DS版を超えないとサードが売れる設定が崩壊するからここは最低ライン
8: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:37:40.61 ID:zoNZzw3p0
10万以下
9: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:37:48.86 ID:UP11K6q+a
8万より上なら思ったより売れた
11: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:40:11.54 ID:N/MoUe/td
五万でいいと思う
ハードル下げに思われるかも知れないけど、今回まじで売れなさそう
12: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:40:42.57 ID:MW8hYQNXp
400人規模で4年かけて作ったんでしょ?
50万じゃ爆死か
13: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:40:46.09 ID:meAspKux0
もし10万だったとしたら?
全方位笑顔でシャンシャンでいい?
15: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:41:44.52 ID:CMnFtYzM0
製作に数百人で4年かけたんなら
初動ハーフはほしいでしょ
16: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:42:12.44 ID:797xFVem0
前作の合算23万の半分
17: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:42:22.58 ID:cd65WsfPH
ゼノ2の10万
18: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:42:35.93 ID:dbKBLgnD0
10万で良いだろ
21: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:43:01.93 ID:m8Gw8KeVp
せめて10万
22: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:43:07.32 ID:X+FCm0bw0
10万以下なら爆死かな
さすがに超えるだろうけど
24: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:44:02.63 ID:tkeeZ+UCa
ハードル下げまってるけどDS版の累計越えないと爆死だからな?
任天堂ハードで出ないんだから余裕だろ?
25: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:44:13.53 ID:MW8hYQNXp
30万に下方修正しとく
26: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:45:59.52 ID:tkeeZ+UCa
来週の売上が楽しみだなー
ゲームが売れるゴミステらしいし日本で50万余裕だろうなー
27: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:46:59.05 ID:fqhcPcu1d
初週でゼノブレ2の累計超えだろ
28: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:47:03.51 ID:xDEl1SOCd
「DQ11は任天堂ハードで出なければPS4版だけで3DS+PS4版の合算より売れていた」
らしいから前作の合算累計超えは必須だろ
36: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:53:19.97 ID:bMicGWgB0
>>28
70万以上かよ!でもCMもよく見るしファミとかゲーム関連のサイトも特集組んで持ち上げてたり
400人規模で開発4年と金のかけ方だけならそれくらい売れてもおかしくないね金のかけ方だけならね
29: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:47:33.70 ID:kpaice8E0
メタスコアも低くてクソのようにネガキャンされたカービィが22万本だから
まあ、メタスコア高評価の神ゲー・ニノ国2は30万本が最低ライン
30: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:49:12.60 ID:Poj9p3Odd
どう考えても22万だろ
カービィより下回ったら爆死でいいじゃん
あれだけカービィバカにしてたんだからな
31: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:49:52.02 ID:JOqsp0Fy0
10万じゃね、Steamで売れるとは考え難いしほぼ独占だろ
33: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:51:39.52 ID:Uz21ZN8M0
ゼノブレ2爆死って煽ってたから10万で
34: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:52:28.25 ID:UR1i5c0w0
2万でいいよ
38: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:54:21.59 ID:L4bWZDmB0
2106本でいいよ
41: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 15:59:26.17 ID:gAT6HjRw0
初動10万売れなかったら厳しいね
49: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:07:31.99 ID:QnrUqdcdp
初週60万くらいだ
51: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:11:32.89 ID:li9nqjf/K
3万売れればいいほうだと思う。
53: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:12:51.38 ID:Zy3Jmz1J0
おまいらラインきつすぎ
俺は優しいからラインは初週10万だな
64: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:19:51.27 ID:aC1Deltn0
22万でいい
っていうか5万も売れないだろこんなもん
65: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:20:17.82 ID:jSmOmdth0
10万本
68: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:30:13.28 ID:y2OM8LAfM
予想とハードルを混同するのはやめろ
10万未満をあげてるのは予想値だろ
ハードルは開発規模考えたら50万でも足りんわ
89: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:53:28.05 ID:Sigp1shD0
今回海外の評価はめちゃんこ高いらしいから海外は200万売れるんじゃないかしら
93: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:58:32.97 ID:8BC5mE540
>>89
ニノ国1、メタスコア85
ニノ国2、メタスコア85
全く同じだぞ、ただ最近和ゲー再評価っぽい流れ有るから前作より売れるかもな
91: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 16:57:51.72 ID:PVXC2Y5t0
8万本で決定
100: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 17:03:36.03 ID:G0yZOUtUa
超成功ライン カービィ超え、前作合算並の22万越え
大成功ライン 前作DS版並み 17万
成功ライン 北斗が如く 13万
ギリ成功ライン ゼノ2越え 9万
失敗ライン 前作PS3版並み 6.7万
大失敗ライン 5万以下
104: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 17:14:42.83 ID:wCzOWHLEd
初週15万、累計は70万って所だろう
108: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 17:19:58.35 ID:Av7hU/P70
10万本行かなかった失敗でいいけど爆死ラインなら5万本じゃね
煽りぬき文字通り、正真正銘の爆死だが
129: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 17:48:58.61 ID:XjcCv0V+0
国内は6万ぐらいにしとけニの国はキナ臭すぎる
海外はそれなりを期待してもいいけど
139: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 18:08:19.10 ID:S5JXab5j0
国内ならハーフ行かなきゃ爆死でいい
海外は200万行かなきゃ爆死
154: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 18:55:33.67 ID:DkYRzNII0
数百人で4年かけたニノ国2
40人で2年ちょいのゼノブレ2
爆死ラインは初週20万でも低過ぎるんじゃね
156: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 19:00:11.56 ID:Tv7IQq3D0
disk版だけなら10万がライン
だが初週は届かなそう
155: 名無しさん@二ノ国2 2018/03/23(金) 18:57:06.90 ID:CZcprqaxa
モンハンでめっちゃPS4売れてジブリ絵だから30万は固い