Em pouco mais de dois meses após o lançamento, o novo queridinho da Supercell’s já faturou US $ 110 milhões, aproximadamente R$ 417 milhões. O jogo lançado no dia 12 de dezembro de 2018 acumulou uma receita de US $ 60 milhões apenas no primeiro mês desde o lançamento oficial.
As receitas do Brawl Stars colocam a Supercell’s em outro patamar na indústria dos games mobile. De acordo com o site Sensor Tower, o novo lançamento da empresa arrecadou mais de R$ 400 milhões em apenas 60 dias, um dos maiores responsáveis pelos lucros da empresa estão nos Estados Unidos. Apenas os americanos gastaram US $ 26,4 milhões, o que representa aproximadamente 24% do valor total. Outros países que também se destacaram foram Coreia do Sul e Japão.
O game foi instalado quase 60 milhões de vezes, seja pelo mesmo usuário ou por usuários diferentes. Incluindo o período de pré lançamento, foram 66 milhões de downloads do aplicativo. No entanto, é importante lembrar que o cálculo de lucro e download não inclui a China. O jogo não chegou a ser lançado no país devido à proibições e aprovações impostas pelo governo.
Máquina de dinheiro
Esse é o terceiro grande jogo da Supercell’s. Anteriormente, a empresa lançou Clash of Clans, em 2012, e Clash of Royale, em 2016. Contando com os dois jogos, a empresa já faturou mais de US 10 bilhões de dólares, aproximadamente R$ 37 bilhões, desde o lançamento do Clash of Clans. A empresa é a única no mercado dos games que atingiu a casa do bilhão com dois jogos diferentes.